ENTERTAINMENT CARD GAME

6,90 

Kategorie: , ,

Opis

56 kart do gry  o numerach 0 – 12 + JOKER (4 karty na stronę).

Uczniowie mogą grać w parach lub 3-4-osobowych grupach.

Zasady gry takie same jak w grze karcianej wojna: polecenie na karcie realizuje uczeń, który ma kartę z (naj)wyższą cyfrą; jeżeli uczeń ten udzieli błędnej odpowiedzi lub w ogóle jej nie poda, karty ze stołu zabiera uczeń, który miał wyłożoną kartę z (naj)niższym nominałem

Każdy numer ma cztery karty w czterech różnych kolorach:

  • żółty – tłumaczenie z polskiego na angielski
  • fioletowy – tłumaczenie z angielskiego na polski
  • zielony – uzupełnianie zdania brakującym słowem
  • czerwony – poprawa błędu w zdaniu.

Na karcie z tym samym numerem jest to samo zdanie, ale inne polecenie, np.

Karta nr 1 żółta: przetłumacz zdanie na j. angielski: Jakie są godziny otwarcia muzeum?

Karta nr 1 fioletowa: przetłumacz zdanie na j. polski: What are the opening hours of the museum?

Karta nr 1 zielona: uzupełnij zdanie: What are the opening … of the museum?

Karta nr 1 czerwona: popraw błąd: What are the opened hours of the museum?

 

Gra ma tę zaletę, że po jej zakończeniu uczniowie będą płynnie się posługiwać podstawowymi zwrotami używanymi w trakcie wizyty w kinie, teatrze i muzeum (I would not like to sit in the last row. /  I’m sorry there are no tickets left. / Is there a discount for students? / What’s on tonight? / How long does a guided tour last? itp.)

Gra oznaczona numerem zero (0) również uczestniczy w grze; została stworzona po to, aby uczeń miał możliwość wykonania polecenia na karcie numer jeden (1).

Twoi uczniowie pokochają te grę!

Informacje dodatkowe

Jezyk

angielski

Poziom znajomosci

A1, A2

Umiejetnosc

gramatyka, mówienie, słownictwo

Do nauczania zdalnego

Nie

Poziom nauczania

Klasy VII-VIII

Może spodoba się również…