GIVING DIRECTIONS CARD GAME

6,90 

Opis

56 kart do gry  o numerach 0 – 12 + JOKER (4 karty na stronę).

Uczniowie mogą grać w parach lub 3-4-osobowych grupach.

Zasady gry takie same jak w grze karcianej wojna: polecenie na karcie realizuje uczeń, który ma kartę z (naj)wyższą cyfrą; jeżeli uczeń ten udzieli błędnej odpowiedzi lub w ogóle jej nie poda, karty ze stołu zabiera uczeń, który miał wyłożoną kartę z (naj)niższym nominałem

Każdy numer ma cztery karty w czterech różnych kolorach:

  • żółty – tłumaczenie z polskiego na angielski
  • fioletowy – tłumaczenie z angielskiego na polski
  • zielony – uzupełnianie zdania brakującym słowem
  • czerwony – poprawa błędu w zdaniu.

Na karcie z tym samym numerem jest to samo zdanie, ale inne polecenie, np.

Karta nr 1 żółta: przetłumacz zdanie na j. angielski: Jak mogę dotrzeć do centrum miasta?

Karta nr 1 fioletowa: przetłumacz zdanie na j. polski: How can I get to the city centre?

Karta nr 1 zielona: uzupełnij zdanie: … can I get to the city centre?

Karta nr 1 czerwona: popraw błąd: How I can get to the city centre?

 

Gra ma tę zaletę, że po jej zakończeniu uczniowie będą płynnie się posługiwać podstawowymi zwrotami związanymi z pytaniem o drogę i udzielaniem wskazówek , itp. (np. Where is the nearest bus stop? Go over the bridge and turn left, The school is between the cinema and the theatre, itp.)

Gra oznaczona numerem zero (0) również uczestniczy w grze; została stworzona po to, aby uczeń miał możliwość wykonania polecenia na karcie numer jeden (1).

Wygrywa uczeń, który po zakończeniu gry ma wszystkie lub najwięcej kart w ręku.

Twoi uczniowie pokochają te grę!

10%

Subskrybuj nas i otrzymaj zniżkę na zakupy 🎁

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Może spodoba się również…